mercoledì 5 marzo 2014

IL MISTERIOSO POKE'MON LUXOR!!!!

Salve a tutti!! Era da un bel pò che vi avevo promesso che avrei fatto dei post sui misteriosi pokèmon Rey Unown e Luxor, e per questo oggi ho deciso di fare un post su Luxor, che secondo me è il "pokèmon" (se così si può chiamare) più misterioso che esista!!
INCOMINCIAMO!!!
Luxor, il pokèmon Solitario, è un pokèmon Glitch messo per la prima volta in Pokèmon Rosso, Verde e Blu sotto forma di leggenda metropolitana e catturabile in Rosso Fuoco e Verde Foglia.
E' di tipo Spettro/Volante. Se lo tieni in squadra o in un Box cancella tutti i pokèmon intorno a lui, insomma, come MissigNO.
Per questo viene chiamato anche il "fratello di MissigNO"
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Leggende metropolitane su Luxor!!!
Luxor su Pokèmon Rosso Fuoco e Verde Foglia!!
Servono:

  • Aver battuto la Lega;
  • Un pokèmon con Flash;
  • Un pokèmon con Surf;
  • Un pokèmon con Sub;
  • Almeno un Pokèball per catturarlo;

Per catturare Luxor bisogna recarsi nella Grotta di Mewtwo (ovviamente Mewtwo dovrà essere già catturato) e andare nel luogo dove si trovava Mewtwo.

Fate usare ad un pokèmon Flash e ad un certo punto apparirà un segno sul pavimento, ci sarà un terremoto e la grotta incomincerà a tremare.

Apparirà un cerchio nell'acqua e veloci, bisogna usare Surf ed immergetevi dentro quel cerchio con Sub.

Ecco Biancavilla!!

Due massi bloccheranno il percorso 1 e fuori dal Laboratorio si troverà il Proff Oak! Parlateci e vi condurrà nel suo Laboratorio, e mentre vi parla, potrete notare che sul tavolo, al posto della normale Pokèball, ci sarà una Pokèball Oro.

Dopo aver finito di parlare cliccate sulla Pokèball Oro e questa sparirà. Uscite dal Laboratorio e vedrete che i massi nel percorso 1 non ci saranno più, quindi andateci.

Ma appena incominciate a salire, noterete che non c'è erba alta, apparte un pò nella parte sinistra.

Iniziate a camminare in quel poco di erba e dopo aver camminato parecchio.....

Apparirà Luxor!! E' di livello 0 (proprio come MissigNO) e al posto del suo nome ci saranno dei puntini. Dato che non c'è il nome noi non possiamo essere certi che sia Luxor...Ma in un sito inglese  c'era scritta la notizia ufficiale che lui era Luxor!! A questo punto non vi converrebbe catturarlo perchè se messo nella squadra vi "mangerà" tutti i pokèmon della squadra e se messo in un Box lo stesso (a meno chè non lo mettiate in un Box a parte). Per usarlo in battaglia dovreste sacrificare qualche pokèmon! Comunque, per chi lo volesse catturare, lanciate una Pokèball normale, perchè tanto Luxor non scapperà!!
Potete capirlo meglio con le immagini, ma purtroppo ci sono solo qua perchè nelle altre due "guide" non le ho trovate!:(
Luxor su Pokèmon Cristallo, Oro e Argento!!
Servono:

  • Aver battuto la Lega;
  • Un pokèmon con fossa;
  • Un pokèmon con volo;
  • Almeno una Pokèball per catturarlo.

Per catturare Luxor, dovrete prima recarvi nella grotta di Lugia(ovviamente dovrà essere già catturato). Sulla parete dietro a Lugia, se usate fossa, si aprirà una porta. Dentro questa, ci sarà una pokeball oro.
Dopo un pò ci sarà un video in cui mostra una cometa che cade nella fattoria mumu. Ovviamente dirigetevi in questa fattoria e dove c'era la Miltank triste ci sarà una fossa. Entrateci e vi ritroverete alle rovine alfa. Uscite e vi sembrerà tutto normale. Ma appena parlerete con una persona questa vi dirà " E' tornato Luxor! oppure "Aiuto, Luxor è tornato!"
Infatti quando combatterete contro un pokemon questo fuggirà subito e uscirà una scritta con scritto "Luxor non sfugge a nessuno". Adesso vostra madre vi chiederà di andare da lei. Appena arriverete alla città noterete che tutti gli abitanti sono riuniti in un posto dove ci sarà un masso con scritto "Luxor segue i tuoi passi". Letto questo, cliccate sul masso e apparià Luxor e potrete decidere se catturarlo o sconfiggerlo!

Luxor su Pokèmon Diamante, Perla e Platino!! (Questa è un bel pò lunghetta!!)
Servono:

  • Aver battuto la Lega;
  • Giratina non deve essere catturato,
  • Serve il famoso Magikarp di livello 100 che potrete trovare 1 su 100000000 all'Area Svago;
  • Bisogna aver catturato Shaymin al Paradiso Fiore;
  • Non bisogna andare assolutamente all'Isola Luna Nuova e non aver nè sconfitto nè catturato Darkray;
  • Un pokèmon con Volo;
  • Almeno una Pokèball per catturarlo.
Andate nel paradiso fiore col Magikarp al livello 100 al primo posto in squadra e posizionatevi nel punto in cui si trovava Shaymin e noterete che il Magikarp esce dalla pokeball e si butta in mare, per poi scomparire sott' acqua. Poi ci sarà un terremoto e il personaggio scapperà, fermandosi nella via frangimare e il paradiso fiore si aprirà in due, generando un breve percorso acquatico, allora nel corridoio d' acqua apparirà un Gyarados (il vostro Magikarp evoluto e tornerà nella sfera, inoltre avrà imparato Surf). Quindi fate usare Surf a Gyarados (necessariamente a lui) e avanzate in acqua, allora un altro terremoto farà emergere una grotta, la Grotta Cometa, ed entrateci. Ci saranno molti pokemon spettro e buio. All fine della grotta ci sarà una statua di uno strano pokemon, cliccateci e scomparirà, lasciando aperto un passaggio, entrateci e ci troverete Darkrai che appena vi vedrà, scapperà via. Uscite dalla grotta e andate a Canalipoli. Sul ponte c' è Ferruccio che appena vi vede vi viene incontro e vi dirà che ultimamente a Canalipoli tutti gli abitanti hanno gli incubi a causa di Darkrai e che fa fare a tutti lo stesso sogno dove c' è un mostro oscuro che devasta la regione di Sinnoh. Allora arriverà Camilla che vi chiederà di andare a Memoride. Andateci ed entrate nella grotta e noterete che nel pavimento sotto la scala è apparso uno strano segno raffigurante i tre regi disposti a triangolo attorno ad una strana creatura, camminateci sopra e sentirete un terremoto, allora Camilla arriverà a dirvi che il terremoto è avvenuto nel deserto, nel percorso tra nevepoli e il monte corona e nell isola ferrosa, quindi ora i tre regi si troveranno nelle grotte di quei tre luoghi (alla fine della Grotta dell'Isola Ferrosa, alla fine del Monte Corona all'uscita del percorso 216 e nel percorso 228) e voi dovrete catturarli. Allora andate a Sabbiafine e noterete che il prof Rowan e il prof Oak sono fuori dal laboratorio e parlategli, allora vi diranno di guardare il telegiornale: andate in qualsiasi televisore e apparirà un filmato della notizzia che Memoride è stata ridotta in macerie. Allora dirigetevi a Memoride e noterete che un cumulo di macerie blocca l' ingresso della grotta, appena vi posizionerete davanti alle macerie sentirete una voce: "L-L-LUX... la... grotta... cometa", a questo punto dirigetevi alla grotta cometa: andateci e alla fine, dove c' era la statua c'è un' incisione che dice "La tua presenza in questo luogo oscuro è un messaggio di sfida", allora riapparirà l' entrata e dentro la stanza andate in fondo e noterete che c' è di nuovo quella statua, solo 10 volte più grande, allora tornerà Darkrai e vi farà cenno di seguirlo fino all' uscita della grotta. Quando uscirete, l' entrata sparirà e al suo posto apparirà un' altra incisione che dice "Memoride è la mia prigione", allora il Darkrai se ne andrà. Dirigetevi a Memoride usando (necessariamente) Volo con i tre regi in squadra e noterete che Darkrai è davanti alle macerie che bloccano l' entrata alla grotta. Parlategli e lui aprirà l' entrata, allora entrateci e Darkrai vi seguirà. La grotta sarà come prima; camminate sopra il simbolo per terra e si romperà, facendo cadere voi e Darkrai (che allora si perderà) dentro un luogo totalmente scuro (letteralmente: è tutto nero). Vagate un pò in giro e alla fine troverete Darkrai, allora due luci rosse si illumineranno e Darkrai vi verrà addosso per spingervi,e dopo, un forte fascio di luce rossa travolgerà Darkrai (praticamente si era sacrificato per salvarvi), lasciandolo privo di sensi, allora ci sarà un filmato dove dalla piccola casetta per uccelli al centro di memoride (di fronte all' entrata della grotta) sprofonda in un buco che velocemente si allarga, da dove esce una grossa creatura nera. Allora voi non potrete passare (ecco perchè bisogna usare Volo). Quindi usatelo per volare a Canalipoli e noterete che anch' essa è stata distrutta, allora salterà fuori Ferruccio che vi dirà che la creatura che ha devastato Canalipoli l' aveva già vista nell' incubo che gli causava Darkrai e che aveva capito che Darkrai lo faceva solo per avvisarli del pericolo, allora arriverà il prof Rowan per dirvi che stava succedendo qualcosa alla fonte Saluto. Andateci con i tre regi in squadra ed entrate nella Grotta Ritorno, quindi andate nella stanza che vi conduce al Mondo Distorto e andate lì. Troverete Giratina (che appunto non dovevate catturare) che combatte contro uno strano pokemon nero che è Luxor.


Queste sono delle leggende metropolitane su Luxor!! Quella di Platino non è vera, ma le altre non lo so! Provatele e poi fatemi sapere!! Sinceramente anche se non sono vere a me piace leggerle perchè mi interessano e ci può essere un pizzico di verità! La cosa sicura è che alcune di queste leggende funzionano solo nella versione giapponese!!
Spero di esservi stata utile!!
Mi raccomando, se sapete qualcosa di più o le avete provate e hanno funzionato o no COMMENTATEE!!!








IL NUOVO POKEMON: DIANCIE!!!

Salve a tutti!! Sono da molto senza scrivere perchè ho avuto diversi impegni!!
Oggi parlarerò di un pokèmon scoperto da poco: DIANCIE!!

E' in grado di creare diamanti comprimendo il carbonio presente nell'aria tra le mani. Questi diamanti li usa per difendersi e attaccare i nemici!!
Categoria: Pokèmon Gemma;          
Tipo: Roccia/Folletto;
Abilità: Corpochiaro;
Altezza: 0,7 m;
Peso: 8.8 kg.


                                     
Bene, purtroppo questo è tutto quello che so, visto che è stato appena scoperto!! E' un pokèmon ancora misterioso!!
Se sapete qualche novità o desiderate esprimere il vostro pensiero, non esitate a COMMENTARE!!!


Nel prossimo post si parlerà di.......un altro pokèmon misterioso, non recente ma misterioso......